クリアできない方のための攻略メモです。
ぜひご参考ください。

◆炎系精霊◆
耐久力が全体的に低く、敵の群れに突入するとすぐに全滅してしまいます。
特に爆風や範囲攻撃に非常に弱いため、敵の迫撃砲弾や自爆、近接攻撃や突進には注意が必要です。
代わりに攻撃能力は高く、対空･対地どちらも得意な傾向にあります。

ファイアアトロナック
・耐久力は最も低いですがコストが最も安く、弾幕を張るのに向いています。
・移動は最も速く、誘導するのにも向いています。

フレイムアトロナック 
・弾丸は非常に高速で命中率が高く、貫通属性もあります。さらに敵の弾に影響されにくいです。
・代わりに弾幕は張れず、弾丸は爆風に弱いため自爆する敵や無数の敵の殲滅、防御目的には向きません。

ブレイズアトロナック
・火炎放射は短射程で空中や遠くの敵には無力ですが、貫通効果を持つ上に非常に高威力です。
・さらに火炎は敵の弾丸をほぼ打ち消すことができます。
・耐久力は炎系では最も高く、移動も２番目に速いので護衛に向きます。 

バーストアトロナック
・かなりコストが高いですが、爆風は敵の弾丸を遮ることができるので、防御に向きます。
・射程も長く、単発威力も高いので弾幕を張ることができます。
・代わりに連射速度は低めで、弾丸は遅いため素早く動く敵や弾幕を張る敵にはなかなか当たりません。 
・数が増えると最強クラスになります

◆雷系精霊◆
耐久力は高めですが空中にいる関係上、被弾しやすくなっています。 
攻撃能力は炎系と比べると威力よりも範囲・命中率を重視しており、空中敵の処理などに向きます。
また、飛んでいるので対地攻撃しかできない地上の敵には有利です。
代わりに単発火力に欠けるきらいがあり、高耐久の敵の撃破やレイプされている主人公を救助するのには向きません。

ショックアトロナック
・短射程の貫通する放電攻撃を行います。総合火力は雷系では最も高いです。
・敵に接近、もしくは攻撃中に非常に高威力の電撃を纏います。
・ただし防御能力は低いため、弾幕を張られることや突進攻撃に弱いです。

スパークアトロナック
・誘導型の電撃弾を放ちます。
・威力はそこそこで、地上の敵へ一方的に攻撃したり素早い空中戦力を駆逐するのに向いています。
・雷系では最も滞空高度が高いです。

サンダーアトロナック
・広範囲を貫通攻撃できる雷を落とします。威力はそこそこですが攻撃範囲は非常に広く、ほぼ必中です。
・単発威力は高めで敵の防御力に影響されにくいですが、自衛能力がとても低いので接近されたり弾幕を張られると弱いです。

ストームアトロナック
・拡散する放電で中距離攻撃を行うほか、常に自身の周囲を電撃で防御しています。耐久力も雷系で最も高いです。
・対空に向いていて、雷系では最も安定していますが単発威力は低いため、防御力が高い地上戦力は苦手です。 

◆氷系精霊◆
耐久力がとても高く、敵の攻撃を受け止める、敵のターゲットを引き受けるなどに向きます。
攻撃能力は低めで、対地戦闘が主眼のため対空攻撃はできません。代わりに単発威力は高く、敵の防御力をほぼ無視できます。
防御力が高い個体は敵のショットの一部を無力化できることがあります。
また、敵の貫通弾をある程度防ぎとめることもできます。

アイスアトロナック
・防御力がグラシアルと同格で、移動は最も速いです。また、攻撃頻度も最高です。
・コストは安いですが代わりに耐久力は低いので、一時的な盾役にしかなりません。

フロストアトロナック
・対地に特化した"霜"特性を持っています。霜は高威力かつ貫通効果があります。
・防御力の高い敵が壁になって後方の敵を守っている状況でも攻撃できるため、対地では恐ろしいほどの火力を発揮します。 

ウィンターアトロナック
・防御と護衛に特化した"冬の障壁"特性を持っています。障壁は敵の弱い弾丸をかなり防ぎます。
・この個体のみ突撃を避け、プレイヤーの護衛に徹します。そのため背後からの奇襲に悩まされにくくなります。
・代わりに防御力は氷系でもっとも低く、障壁を大ダメージ攻撃等で貫かれると危険です。

グラシアルアトロナック
・耐久・防御・攻撃に特化した個体です。殴り攻撃の威力が非常に高いです。軽い敵ならば弾き飛ばすこともできます。
・特殊召喚獣以外では最も耐久力と防御力が高く、前衛での盾と囮役に向いています。  

◆スカッド◆
三種類の精霊を同時召喚する魔法です。味方のバリエーションを増やしたい時に有効です。
若干使い勝手が悪いですが、スロットを実質的に4〜6まで増やせるので戦略の幅が広がるかもしれません。

スカッドLv1
・下位精霊3種（ファイア、ショック、アイス）を同時召喚します。
・コストが若干安く済みます。

スカッドLv2
・中位精霊3種（フレイム、スパーク、フロスト）を同時召喚します。
・コストがある程度安く済みます。

スカッドLv3
・上位精霊3種（ブレイズ、サンダー、ウィンター）を同時召喚します。
・コストが安く済みます。

◆特殊◆
単体である程度戦えるタイプです。特性はそれぞれ異なります。

いるじゃない！
・後衛タイプの女神です。エイルの弓は誘導弾かつ高威力です。
・マジカを使い切らないので他の精霊と合わせて使いやすくなっています。
・イズンさまのキラキラは１ステージ中に一度しか放たれませんが、当たれば大ダメージです。当たれば。

ラーズアイバ
・召喚後はプレイヤーについて回りますが、敵を見つけると松明で通り魔しながら逃げ回ります。
・松明の威力はとてつもなく高いですが体力がとても低いです。
・松明で燃やされた敵は必ずエセリウムを落とします。また、こいつが死ぬとエセリウムを大量に落とします。
・ver1.7からリスポーン属性が追加されました。

スターパラディン
・グラシアルアトロナックをそのまま強化したような召喚獣です。
・攻撃力と防御力・耐久力に特化していますが、攻撃の隙が大きめで、相手によってはボコボコにされます。
・対空攻撃はできません。

杭となりし女
・プレイヤーの頭上を飛びながら超広範囲攻撃を繰り返します。
・コストが高いためなるべくうまく誘導して温存する必要があります。
・特に爆撃タイプの敵に頭上に付かれたり、空中の敵に密着されると大魔法以外当たらなくなるため、注意が必要です。

ジェノサイド隊長
・他の全てのショップ商品の総額に匹敵する価格の救済措置キャラです。
・前作同様の破壊力なので呼べば勝ちです。

◆HARDクリア特典◆
スピリッツ
・コストが安めでかなり激しい弾幕を展開できます。
・単発威力は低めなので防御力が高い敵には弱いです。
・ver1.7から誘導弾と散弾を同時発射するようになり、火力もアップしました。

グリムリーパー
・主に前方への対空射撃がとても得意です。
・対空ではほぼ敵なしですが足元に攻撃できません。
・ver1.7から衝撃波に貫通属性が付き、鎌は直撃で以前の4倍のダメージになりました。

シャンブルズ
・ウィンターアトロナックとグラシアルアトロナックの中間のような存在です。
・コストも若干安いですが防御能力は低めです。
・ver1.7からは移動速度が上昇しました。

◆INFクリア特典◆
カオスブリンガー
・召喚可能なボスキャラですが、INFクリア後なので本編の攻略には使えません。
・ver1.7では接近した敵への耐性がアップし、護衛として最強クラスになりました。
・ネクロ弟子ステージではこいつを召喚するタイミングがカギになることが多いです。

◆組み合わせ例◆
炎系+氷系
・基本的な組み合わせです。敵を氷系で引き付け、後方から弾幕を張ることでお互いにカバーできます。
（例）ファイアアトロナック+アイスアトロナック
・初期装備の組み合わせです。前衛を氷系に任せることで敵地上戦力の貫通弾をある程度防ぎ、その間に後方から支援攻撃を行えます。

炎系+炎系
・火力重視の組み合わせです。常に弾幕を展開し、有無を言わせず敵を押しつぶせますが範囲攻撃や貫通攻撃ですぐに全滅しやすいです。
（例）ブレイズアトロナック+バーストアトロナック
・近接火力と制圧力を追及した攻撃型の組み合わせです。 高耐久の敵による突撃や多数の敵による貫通弾の一斉射に弱いです。

炎系+雷系
・制圧攻撃優先の組み合わせです。火炎系の苦手な爆撃タイプの敵に強いです。
（例）ストームアトロナック+フレイムアトロナック
・対空をストーム、対地をフレイムで役割分担した組み合わせです。
・防御に不安が残りますが爆撃タイプの敵と対空攻撃が得意な地上の敵が同時にいる状況に強いです。

雷系+雷系
・制圧攻撃に向きます。攻撃は激しいですが相手の防御力が高いと苦しい面があります。
（例）サンダーアトロナック+ストームアトロナック
・数が揃うまでは火力が足りませんが、数さえ揃えば敵の弾丸も軍勢も制圧しながら前進できます。
・一方で弟子を守るのが苦手なため、背後からの襲撃や突撃型の敵に注意が必要です。

雷系+氷系
・対空と対地にそれぞれ対応できますが、火力が不足しがちです。
（例）スパークアトロナック+フロストアトロナック
・コスト安めな精霊での組み合わせです。火力も期待できます。
・多めに呼べるので、マジカが溜まり次第次々と呼ぶことで弾幕も厚くなります。

氷系+氷系
・近接と護衛だけに特化したゴミみたいな組み合わせです。対空に対応できなくなります。
（例）グラシアルアトロナック+フロストアトロナック
・フロストで遠くの敵を削り、グラシアルで切り込んでいく組み合わせです。
・対空に対応できないため、空中に敵がいると一気にゴミになります。

◆ステージの特徴Ver1.50以降◆
●ステージ１：空中の敵と地上の敵がエリアごとに分かれて存在しています。
-スラッグリーチは名前の通りスラッグ弾のような貫通力の高い１発弾を発射するため、氷系がいれば防御できます。
-ボスは近接攻撃の威力がより高くなりましたが、ルーチンは変わってないので相変わらず雷系で完封できます。

●ステージ２：空中の敵がメインで、地上の敵は耐久力と火力が高めです。
-スピッターやルーナーモスなどはサンダー/ショックアトロナックとかなり相性が悪いです。
-ストームアトロナックを連れているなら、対空で目覚しい戦果を挙げてくれます。
-ボスは耐久力が低めですがVer1.50では攻撃力も上がったため、短期決戦を仕掛けるか逃げながら召喚し、少しづつ削るとよいです。

●ステージ３：地上の敵のみ登場します。氷系と炎系が有効です。
-耐久力が高く突撃してくる傾向にあるため護衛を用意するべきです。
-ボスは耐久力が高い上に移動能力が高いので、雷系以外は相性があまり良くないです。
-Ver1.00ではこのボス戦からバグで難易度がINFERNOになってしまいますのでご注意ください。

●ステージ４：戦車が数台いるため、これをどう無力化するかが鍵です。
-戦車砲は威力が非常に高く、大型の召喚獣や氷系の防御型召喚獣を一瞬で沈めてしまいます。
-それらを連れて行くなら召喚のタイミングを考える必要があります。
-貫通弾がないと戦車の無力化は難しいためファイアアトロナックも相性が悪いです。
-Ver1.50で雷系にも戦車砲は当たりにくくなりました。
-ボスは配下を呼ぶので乱戦上等の魔法で動き回って戦うと有効です。
-また、配下は倒すと回復アイテムを落としやすくなっています。

●ステージ５： さまざまな組み合わせが考えられます。
-大量に現れるシーカーや衝撃を与えると分裂するグール、対空能力と防御力が高い氷の魔導士、
-攻撃能力が高く氷系を一瞬で倒す炎魔導士や炎系の天敵である範囲攻撃のプロの雷魔導士など、非常に難しい構成です。
-このくらいになると召喚する量やタイミングも見極める必要があるようになります。
-ボスはとにかく弾幕で脱がして味方化している雷魔導士のいるほうに突き飛ばせば勝てます。 

●ステージ６： ラスボスの召喚アンデッドは上記の通りの特徴を持ちます。
-カオスブリンガーはEASYで1回、HARDでは3回、INFでは5回召喚されます。
-スターパラディンの上位版で、あらゆる召喚獣を一発で沈めてしまうので前衛タイプの召喚は不利です。
-カオスブリンガーを倒すと師匠の帽子のところに服が出現します。 
-マップ外から飛来するシーカーは自爆する前に倒すことで少量入ったマジックポーションを落とします。 
-ボスはダメージを受けると少しの間防御力が上がります。なので単発威力を重視した精霊が有効です。
-また、カオスブリンガー召喚中は無敵状態になるため、いかにこれを撃破するかが重要です。 
-Ver1.50でマジカが回復しやすくなったため、特殊召喚獣などの高コスト魔法も持ち込みやすくなりました。

◆攻略に使える操作◆
・マジカ温存
敵の攻撃を充分に抑えられている状況で余計に召喚すると範囲攻撃などで一気に全滅して窮地に陥ることもあります。 
なのでマジカを最低でも護衛用の精霊一体は召喚できる状態でキープし、保険をかけると安全です。

・高耐久敵射撃回復
耐久力が高くて吹き飛びにくい敵を魔法弾で攻撃し、回復しては召喚を繰り返すとゴリ押しできます。
状況は限られますが味方を増やす絶好のチャンスです。

・突き飛ばし蟻地獄
背後からやってきた地上の敵などを飛び越し、背中に魔法弾を当てて味方の氷精霊や火炎放射の中に突っ込ませることで
効率よく敵を排除できます。

・誘導
精霊は棒立ちのままより、敵との距離を適切に取るように誘導することで被弾しにくくなります。
対空攻撃や敵の迫撃砲などから逃れるためには重要です。

・トーチカ
氷の精霊などは図体がでかく、貫通弾もある程度防げるため、プレイヤーや炎の精霊を敵の弾丸から守れます。
ウィンターなどは障壁をトーチカとして利用することで弾幕戦での安定度が増します。

・背後迎撃
背後から来る敵が現れた場合、カメラが動きます。その場合は前進をやめ、背後の敵を迎え撃つことで
挟み撃ちを防ぐことができます。

・エセリウム放置稼ぎ
シーカーを呼び出す本（イビルトーム）を画面に入れてアクティブにしてから画面外に出し、
ウィンターとバースト（ブレイズでも可）を召喚して画面内にシーカーだけ来るようにします。
あとは放置していればエセリウムがザクザクと手に入ります。
※あくまで放置用で効率はあまりよくないです。合間にEDF4.1のDLC2紅蓮でアーマー稼ぎするといいかと

・エセリウム手動稼ぎ
１面INFなどの敵の体力が低く数が多いステージにギョロアエ（杭となりし女）を連れて行って
大魔法で駆逐してもらうのを繰り返すだけで結構手に入ります。
また、高難易度のステージに挑んで稼ぐだけ稼いでクリアせずにポーズ画面から中断して
装備選択画面に戻っても稼いだ分は手に入ります。

・タマネギ稼ぎ
ラーズアイバを1面などに連れて行き、召喚→死ぬのを待つ→復活したらまた召喚→死ぬのを待つを繰り返せばフンッ
