・Overture
　タイトル曲。ｵｰﾍﾞﾙﾁｭｰﾚ。
　うちはいつもタイトルが静かですね
　かすかにオリエント成分が含まれていますが、メインは幻想って感じです。


・Journey into the Night
　ステージ1BGM。前作からおなじみ。
　エキドナの跋扈する夜への旅立ち、ある意味ミリアのテーマ
　あることをしてから最初まで戻ると出発地点がひどいことに…


・Yggdrasil -Root of the World-
　ステージ2BGM。世界樹のふもと。
　目指すのは世界樹…ではなく蜂の巣
　人の手の入りづらい森は魔物にとっての新興住宅フロンティアです。


・Sacred to the Darkness
　ステージ3BGM。人ならざるものたちに捧げられた場所。
　名もなき山の大エキドナ石は魔物にとっての聖地、人にとっては決戦の地
　最終面は敵の攻撃が激しいので、BGMもだんだん激しくなっていきます。


・Awaken One
　汎用ボスBGM。覚醒犬。
　5拍子を採用してるので、正体の読めない不気味なボス戦らしい感じがします
　ある意味ベース等低音のほうが主役な曲。


・Awaken Deep Ones
　ラスボス用BGM。起きてはいけないヤツお目覚め。
　通常ボスと比べるとイントロが荘厳で物々しい雰囲気
　ほんのりキラキラとラスボスらしい雰囲気になりました。


・Creators
　エンディング用BGM。つくったひとたち。
　最後までプレイいただき、有難うございました。
