2018/05/27
ver1.05
バグ修正。
■詳細■
・強くてニューゲームで再開してもCGが解放されないバグを修正。
・BGM・SE音量を0に設定していても、拘束中など一部の効果音が再生されるバグを修正。
・状態異常「加速」「鈍足」状態をそれぞれ相殺した際、表示上は解除されるが状態異常が発生したままになるバグを修正。
・スロット数、補正値が0の装備を合成すると合成費用が0になるバグを修正。
・敵がアイテムをドロップしないバグを修正。

2018/05/06
ver1.04
バグ修正、CGギャラリーを実装。
■詳細■
・「壺の広間」にCGギャラリーを実装。周回時に全てのCGが開放されます。
・敵にアイテムを投げて当たるとフリーズするバグを修正。
・10F、よろめき・麻痺・混乱状態で勝利するとイベント後操作が効かなくなるバグを修正。
・「乱舞」を含む範囲攻撃によって倒した敵の経験値が獲得されないバグを修正。
・キーコンフィグが機能していないバグを修正。
・ダンジョン生成時、通路のないエリアが生成されてしまうバグを修正。

2018/04/22
ver1.03
バグ修正、難易度選択モードを実装。
■詳細■
・設定メニューに難易度選択を実装（変更はダンジョン外限定）。
　[EASY]では敵のレベル補正をやや緩和、敗北時にロストする所持品が[NORMAL]の約半分。
　[HARD]では敵のレベル補正を大幅に強化（主人公のステータスを評価、ボス戦にも適用）、敗北時にほぼすべての所持品をロストします。
・倉庫からアイテムを引き出そうとするとエラー（1フレームあたりの処理数超過）が発生するバグを修正。
・ダンジョン内にて、商人に足元のアイテムを無限に売ることができるバグを修正。
・32F 魔術の痕跡から帰還すると到達エリアが4層のまま更新されないバグを修正。
・倉庫メニューのアイテム名が正しく表示されず、エラーメッセージ（存在しない内容番号を読みにいっています）が表示されるバグを修正。
・クュイからアイテムを受け取るとアイテムメニューを開いた際にエラー（変数を格納すべき場所に文字列を代入）が発生するバグを修正。
・周回プレイ時のアニメ解放で大蝙蝠しか埋まらないバグを修正。
・"異形の監視者"が領域外にポップするバグを修正。
・落ちているアイテムを使用するとミニマップに残ったままになるバグを修正。
・合成の際、主材選択→副材選択→合成選択→「合成する」の選択中にキャンセルボタン押下すると合成がキャンセルされずに合成が完了するバグを修正。
・昇華の条件を満たしている際の壺王の選択肢について、「昇華する」を選択してもキャンセル扱いになるバグを修正。
・武器昇華にて昇華元の武器が失われないバグを修正。（それに伴って装備のスキルを重複させられるバグを修正）
・魔窟部屋から1マス離れた廊下に睡眠状態の敵やトラップが配置されるバグを修正。

2018/04/17
ver1.02
進行に大きな支障のあるバグを修正。
■詳細■
・敗北して広間に戻った後、アイテムメニューが正しく表示されずエラー（存在しない内容番号を読みにいっています）が発生するバグを修正。
・エンディング後、「強くてニューゲーム」の選択肢を選んでも進行しないバグを修正。
・「強くてニューゲーム」で2週目に入ると図鑑が埋まるよう仕様変更。
・階を移動した際にエラー（1フレームあたりの処理数超過）が発生するバグを修正。
・エンディング中の一枚絵が表示されないバグを修正。
・24Fにてセーブ後足元が「強化の魔法陣」として判定され、レベルアップし続けるバグを修正。

2018/04/14
ver1.01
レベルデザインを修正。罠の仕様変更。細かいバグフィックス。誤字の修正。
■詳細■
・敵のレベルデザインを修正。
・敵が混乱、恐怖状態、もしくは吹き飛ばしによって一部の罠が作動するよう仕様を変更。
・オープニング戦闘中、瞬間移動時にエラーが表示されるバグを修正。